Horizon Hunters Gathering: Novo Teste Fechado Oferece Novidades e Inscrições Abertas
05 MAI

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Pedro Guilherme Silveira Por Pedro Guilherme Silveira - Há 8 dias
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A Guerrilla Games e a Sony anunciaram o segundo teste fechado do jogo Horizon Hunters Gathering, que faz parte da popular franquia de ação cooperativa. O novo período de testes ocorrerá entre os dias 22 e 25 de maio, e as inscrições já estão disponíveis no programa PlayStation Beta, acessível no site oficial do PlayStation. Essa é uma nova oportunidade para os jogadores que não conseguiram participar da primeira fase, com a promessa de um conteúdo inédito e interessante.

Uma das principais novidades deste segundo playtest é a inclusão de dois novos caçadores à lista de personagens jogáveis. O primeiro deles é Ensa, um contrabandista Oseram carismático que tem um passado como mercenário. O segundo, Shadow, é um agente secreto Carja que tem a habilidade de controlar uma máquina do tipo Stalker. Os três caçadores da primeira fase, Rem, Sun e Axle, também estão disponíveis e receberam melhorias baseadas no feedback dos jogadores que participaram do primeiro teste.

Os participantes do novo teste terão acesso a um episódio da campanha narrativa do jogo pela primeira vez. Essa missão leva os caçadores para o Ashwater Valley, onde eles precisarão enfrentar uma horda de máquinas. Além disso, novos personagens e mecânicas de jogo serão apresentados. A área explorável também será ampliada, incluindo não apenas o já conhecido Devil’s Thirst, mas também Breakers’ Bounty, uma região com densas selvas, ruínas devastadas e um deserto escaldante, onde as máquinas perigosas são uma constante ameaça. O objetivo dos jogadores será salvar os Oseram e impedir a incursão das máquinas.

O nível de dificuldade das missões também foi elevado. Dois modos de jogo retornarão com novos desafios. O primeiro, Machine Incursion, é uma missão intensa onde ondas de máquinas surgem de portais subterrâneos, lideradas por um chefe ameaçador. Nesta nova versão, foram adicionados dois níveis de dificuldade: Hard e Merciless, sendo que o nível máximo desafia os caçadores a enfrentarem simultaneamente um Thunderjaw e um Ravager.

O segundo modo, Cauldron Descent, consiste em um desafio em múltiplas fases que exige dos jogadores uma coordenação excepcional para superar encontros brutais e desbloquear portas ocultas que guardam recompensas valiosas. As salas deste novo teste são projetadas para serem ainda mais desafiadoras do que as do primeiro playtest, exigindo estratégias apuradas e trabalho em equipe entre os jogadores.

Outra novidade é a apresentação dos recursos da versão para PC do jogo, que contará com suporte para resolução 4K, taxa de quadros desbloqueada, tecnologias de upscaling, além de suporte para mouse e teclado. Horizon Hunters Gathering será disponibilizado para PlayStation 5 e também na plataforma Steam para PC.


Desta forma, o novo teste fechado de Horizon Hunters Gathering representa uma oportunidade significativa para a Guerrilla Games ouvir a comunidade de jogadores. O feedback é essencial para aprimorar a experiência de jogo e garantir que o produto final atenda às expectativas do público.

A inclusão de novos caçadores e uma missão narrativa mais profunda são passos importantes para enriquecer a jogabilidade e oferecer uma experiência mais imersiva aos jogadores. Essa evolução contínua não só mantém o interesse dos fãs, mas também atrai novos jogadores para a franquia.

Os desafios aumentados e a diversificação dos modos de jogo demonstram um compromisso em proporcionar uma experiência dinâmica e envolvente. O desenvolvimento de modos de dificuldade que exigem maior coordenação entre os jogadores é uma estratégia eficaz para fortalecer a comunidade e promover uma jogabilidade cooperativa mais rica.

Além disso, a atenção aos recursos da versão de PC é um movimento estratégico que pode ampliar o alcance do jogo. A compatibilidade com mouse e teclado, bem como a melhoria na qualidade gráfica, são atrativos para um público que busca experiências de alta performance.

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Pedro Guilherme Silveira

Sobre Pedro Guilherme Silveira

Designer de Jogos e mestre em Narrativas Digitais. Atua como consultor para estúdios independentes e grandes desenvolvedoras. Paixão por RPGs de mesa. Hobby favorito é o colecionismo de consoles antigos e raros.