Windrose inicia acesso antecipado e cita Assassin’s Creed Black Flag como referência principal
12 ABR

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Pedro Guilherme Silveira Por Pedro Guilherme Silveira - Há 2 horas
2702 4 minutos de leitura

Windrose, um novo jogo de sobrevivência e aventura marítima, começará seu acesso antecipado na plataforma Steam no dia 14 de abril. O estúdio responsável pelo desenvolvimento do jogo, que conta com uma equipe de 60 pessoas, revelou em uma entrevista que se inspirou fortemente em Assassin’s Creed: Black Flag, considerado por eles o melhor jogo de piratas já criado.

A declaração foi feita pelo produtor do jogo, que se identificou apenas como Phil, durante uma conversa com o portal Automaton. Ele explicou que a decisão de criar um jogo focado em piratas foi resultado de uma combinação do gosto pessoal da equipe e da percepção das preferências do público. “Nós realmente adoramos o tema pirata e acreditamos que esse nicho ainda está pouco explorado hoje em dia,” disse Phil.

Além de Assassin’s Creed: Black Flag, o produtor mencionou outras influências, incluindo títulos como Valheim e Enshrouded. O objetivo é desenvolver um jogo de piratas que ofereça uma experiência de sobrevivência, mas que também priorize a aventura e a exploração. Phil ressaltou que a escolha pelo modelo de acesso antecipado é uma forma de receber feedback da comunidade, permitindo que o jogo evolua com a participação dos jogadores.

O interesse pelo jogo é evidente, com mais de 1,5 milhão de desejos acumulados na plataforma Steam, colocando Windrose como o oitavo jogo mais adicionado à lista de desejos. Isso indica um apetite real do público por jogos desse gênero, que ainda é considerado pouco explorado no mercado atual.

Por outro lado, rumores indicam que um remake de Assassin’s Creed: Black Flag, intitulado Assassin’s Creed: Black Flag Resynced, pode ser anunciado oficialmente em 16 de abril, dois dias após o lançamento de Windrose. Essa possível concorrência pode trazer desafios adicionais para o estúdio, que ainda assim mantém sua admiração pelo clássico jogo de piratas.


Desta forma, a entrada de Windrose no mercado representa uma oportunidade significativa para o gênero de jogos de piratas. A forte inspiração em um título já consagrado como Assassin’s Creed: Black Flag reforça a expectativa em torno do lançamento. A capacidade de inovar e trazer um novo olhar sobre a temática pirata pode ser um diferencial importante.

Além disso, a estratégia de acesso antecipado é uma abordagem inteligente. Ao permitir que a comunidade participe do desenvolvimento, o estúdio pode moldar o jogo de acordo com as preferências dos jogadores. Esse tipo de interação é crucial para o sucesso de jogos desse tipo, onde a experiência do usuário é fundamental.

Entretanto, a concorrência iminente com o remake de Assassin’s Creed pode gerar desafios. Se confirmado, o remake pode ofuscar o lançamento de Windrose, especialmente entre os fãs do gênero. A gestão dessa situação será crucial para o estúdio.

Por fim, o crescimento do número de wishlists é um indicativo de que há um mercado receptivo. Isso mostra que os jogadores estão ansiosos por novos conteúdos e experiências dentro do universo dos piratas. A expectativa é que Windrose consiga aproveitar esse momento e entregar uma experiência de qualidade.

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Pedro Guilherme Silveira

Sobre Pedro Guilherme Silveira

Designer de Jogos e mestre em Narrativas Digitais. Atua como consultor para estúdios independentes e grandes desenvolvedoras. Paixão por RPGs de mesa. Hobby favorito é o colecionismo de consoles antigos e raros.